<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Moje Hry</title>
	<atom:link href="http://www.mojehry.org/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mojehry.org</link>
	<description>Svet hier, Informacie, Recenzie...Stale nové Info</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 10:13:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Červíci už nebudú statickí</title>
		<link>http://www.mojehry.org/cervici-uz-nebudu-staticki/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/cervici-uz-nebudu-staticki/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[sector.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/cervici-uz-nebudu-staticki/</guid>
		<description><![CDATA[Autori z Team 17 pr&#225;ve ohl&#225;sili dynamick&#250; vodu a aj zničiteln&#233; objekty do nov&#233;ho Worms Revolution. Znamen&#225; to, že odpadne statick&#253; efekt zbran&#237; a teraz napr&#237;klad m&#244;žete na červ&#237;kov vyliať vodu zo z&#225;sobn&#237;ka nad nimi, alebo zvaliť r&#244;zne zničiteln&#233; objekty,... <a href="http://www.mojehry.org/cervici-uz-nebudu-staticki/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>Autori z Team 17 pr&aacute;ve ohl&aacute;sili dynamick&uacute; vodu a aj zničiteln&eacute; objekty do nov&eacute;ho<strong> Worms Revolution</strong>. Znamen&aacute; to, že odpadne statick&yacute; efekt zbran&iacute; a teraz napr&iacute;klad m&ocirc;žete na červ&iacute;kov vyliať vodu zo z&aacute;sobn&iacute;ka nad nimi, alebo zvaliť r&ocirc;zne zničiteln&eacute; objekty, ktor&eacute; dostan&uacute; fyziku a m&ocirc;žu r&ocirc;znym sp&ocirc;sobom zasiahnuť červ&iacute;kov.</p>
<p>Hra vyjde na jeseň na PC a konzoly.</p>
<p><center></p>
<p><img alt=""/></p>
<table cellspacing="5" cellpadding="5">
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-4698145.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-4698145mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-8210718.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-8210718mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-4028741.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-4028741mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-1687215.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-1687215mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-1581232.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-1581232mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-9994470.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-9994470mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-2854578.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-2854578mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-7975885.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-7975885mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-2124684.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-2124684mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77&#92;/&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-8879969.jpg" title="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  "><img alt="&#x00010c;erv&#xed;ci u&#x00017e; nebud&#xfa; statick&#xed;  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-19-9-20-77//&#x00010c;erv&#xed;ci-u&#x00017e;-nebud&#xfa;-statick&#xfd;-67569-8879969mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<p></center></p>
<p> Originálny zdroj článku: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.sector.sk/novinka/67569/cervici-uz-nebudu-staticki.htm">Červíci už nebudú statickí</a> &#8211; Sector.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.sector.sk/novinka/67569/cervici-uz-nebudu-staticki.htm">GA-SK-sect</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/cervici-uz-nebudu-staticki/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/cervici-uz-nebudu-staticki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NHL 13 prinesie revolúciu v korčuľovaní</title>
		<link>http://www.mojehry.org/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:09:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3mania.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani/</guid>
		<description><![CDATA[V dnešný hokejový deň vám prinášame tretí diel zo série trailerov, ktoré nám naznačujú novinky v prichádzajúcom NHL 13. Tentokrát nám tvorcovia naznačia revolúciu v korčuľovaní. NHL 13 vychádza 14. septembra a pokiaľ ste už dnes presvedčený o kúpe tak... <a href="http://www.mojehry.org/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="150px" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/378ed_ps3mania.sk_6643122j.jpg" alt=""/></p>
<p>V dnešný hokejový deň vám prinášame tretí diel zo série trailerov, ktoré nám naznačujú novinky v prichádzajúcom NHL 13. Tentokrát nám tvorcovia naznačia revolúciu v korčuľovaní.</p>
<p>NHL 13 vychádza 14. septembra a pokiaľ ste už dnes presvedčený o kúpe tak neváhajte a predobjednajte si hru z internetového obchodu <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.estelacnejsie.sk/NHL-13-CZ" class="postlink">EsteLacnejsie.sk</a>.</p>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/Wxl6td9fHjM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385"></iframe><br />Článok publikovaný pod názvom  <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.ps3mania.sk/novinky/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani-t10047.html#p68683">NHL 13 prinesie revolúciu v korčuľovaní</a> na ps3mania.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.ps3mania.sk/novinky/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani-t10047.html#p68683">GA-SK-ps3man</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/nhl-13-prinesie-revoluciu-v-korculovani/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman dostane ďalšiu zakázku</title>
		<link>http://www.mojehry.org/batman-dostane-dalsiu-zakazku/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/batman-dostane-dalsiu-zakazku/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamesweb.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/batman-dostane-dalsiu-zakazku/</guid>
		<description><![CDATA[Warner nám v týchto dnoch zverejnil trailer na Harley Quinn´s Revenge, prichádzajúce DLC pre Batman: Arkham City, ktoré bude taktiež súčasťou blížiacej sa GOTY edície hry. Ako už názov napovedá, hlavnú záporácku úlohu si v DLCčku strihne umravčaný side-kick Jokera,... <a href="http://www.mojehry.org/batman-dostane-dalsiu-zakazku/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;">Warner nám v týchto dnoch zverejnil trailer na <strong><em>Harley Quinn´s Revenge</em></strong>, prichádzajúce DLC pre <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/14028/herne-karty/batman-arkham-city.html"><em><strong>Batman: Arkham City</strong></em></a>, ktoré bude taktiež súčasťou blížiacej sa GOTY edície hry. Ako už názov napovedá, hlavnú záporácku úlohu si v DLCčku strihne umravčaný side-kick <em>Jokera</em>, pričom ale ani hráči nebudú ochudobnení o nový herný zážitok, tu majúci podobu <em>Batmanovho</em> nohsleda, <em>Robina</em>. Prídavok vychádza koncom tohto mesiaca.</p>
<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;">
<p>								<embed src="http://www.youtube.com/v/bDeL95BsJMk" type="application/x-shockwave-flash" width="625" height="352"></iframe>
							</p>
<p>							<br clear="all"/><br />
							Zdroj: vg247<br/>Článok publikovaný pod názvom: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/24481/archiv-noviniek/batman-dostane-dalsiu-zakazku.html">Batman dostane ďalšiu zakázku</a> na gamesweb.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://gamesweb.sk/24481/archiv-noviniek/batman-dostane-dalsiu-zakazku.html">GA-SK-gmweb</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/batman-dostane-dalsiu-zakazku/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/batman-dostane-dalsiu-zakazku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hurá na farmu s historickými traktormi</title>
		<link>http://www.mojehry.org/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[sector.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi/</guid>
		<description><![CDATA[Agricultural Simulator &#8211; Historical Farming je ďal&#353;ou z hier, ktor&#233; sa pok&#250;&#353;aj&#250; o simul&#225;ciu r&#244;znych strojov a zamestnan&#237;. Tentoraz sa bude jazdiť na historick&#253;ch traktoroch. Hr&#225;či sa vr&#225;tia do zlatej &#233;ry farm&#225;rstva v rokoch 1950 -1970 a rozhodn&#250;, ktor&#250; oblasť... <a href="http://www.mojehry.org/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><strong>Agricultural Simulator &ndash; Historical Farming</strong> je ďal&scaron;ou z hier, ktor&eacute; sa pok&uacute;&scaron;aj&uacute;  o simul&aacute;ciu r&ocirc;znych strojov a zamestnan&iacute;. Tentoraz sa bude jazdiť na historick&yacute;ch traktoroch.</p>
</p>
<p>Hr&aacute;či sa vr&aacute;tia do zlatej &eacute;ry farm&aacute;rstva v rokoch  1950 -1970 a rozhodn&uacute;, ktor&uacute; oblasť bud&uacute; kultivovať, idylick&eacute; hornat&eacute; prostredie &Aacute;lp alebo planiny Tosk&aacute;nska. Jazdiť sa bude na klasick&yacute;ch traktoroch renomovan&yacute;ch značiek Lanz Bulldog a John Deere. Zauj&iacute;mavosťou m&aacute; byť dynamick&aacute; p&ocirc;da, ktorej povrch sa men&iacute; pri obr&aacute;ban&iacute;.</p>
<p>Agricultural Simulator &ndash; Historical Farming vych&aacute;dza už 25. m&aacute;ja na PC.</p>
<p><center></p>
<p><img alt=""/></p>
<table cellspacing="5" cellpadding="5">
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-3561.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-3561mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-3139.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-3139mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-8537.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-8537mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-1821.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-1821mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-7913.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-7913mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-8677.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-8677mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-8634.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-8634mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-3895.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-3895mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-7092.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-7092mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-7432.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-7432mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-599.jpg" title="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  "><img alt="Hur&#xe1; na farmu  s historick&#xfd;mi traktormi  " border="1" src="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-18-9-37-36/Agricultural-Simulator-&#x002013;-Histo-image-599mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<p></center></p>
<p> Originálny zdroj článku: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.sector.sk/novinka/67556/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi.htm">Hurá na farmu  s historickými traktormi</a> &#8211; Sector.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.sector.sk/novinka/67556/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi.htm">GA-SK-sect</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/hura-na-farmu-s-historickymi-traktormi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zoznámte sa s potvorami v Sorcery</title>
		<link>http://www.mojehry.org/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:13:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3mania.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery/</guid>
		<description><![CDATA[V poslednej časti štvordielnej série videí o tvorbe hry, nám autori porozprávajú trošku viac o najrôznejších stvoreniach, proti ktorým budeme musieť bojovať v Sorcery. Rád by som všetkých majiteľov pohybového a navigačného ovládača PlayStation Move upozornil na to, že hra... <a href="http://www.mojehry.org/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="150px" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/3fa75_ps3mania.sk_sorcery.jpg" alt=""/></p>
<p>V poslednej časti štvordielnej série videí o tvorbe hry, nám autori porozprávajú trošku viac o najrôznejších stvoreniach, proti ktorým budeme musieť bojovať v Sorcery.</p>
<p>Rád by som všetkých majiteľov pohybového a navigačného ovládača PlayStation Move upozornil na to, že hra Sorcery je už skladom za skvelých 32,50 € na internetovom obchode <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.estelacnejsie.sk/Sorcery" class="postlink">EsteLacnejsie.sk</a> a pripravená na okamžité odoslanie vaším smerom, v prípade prejavenia záujmu odoslaním objednávky. Už čoskoro si budete môcť na túto jedinečnú a kvalitnú Move hru prečítať u nás aj recenziu!</p>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/aSefBF4iijE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385"></iframe><br />Článok publikovaný pod názvom  <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.ps3mania.sk/novinky/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery-t10028.html#p68608">Zoznámte sa s potvorami v Sorcery</a> na ps3mania.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.ps3mania.sk/novinky/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery-t10028.html#p68608">GA-SK-ps3man</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/zoznamte-sa-s-potvorami-v-sorcery/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FEZ</title>
		<link>http://www.mojehry.org/fez/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/fez/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamesweb.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/fez/</guid>
		<description><![CDATA[Nuž, nie je a veľkú úlohu v tom zohráva práve ono technické spracovanie. Samozrejme, uvedené &#8220;nie je&#8221; automaticky neznamená, že by hra bola zlá &#8211; je len proste o čosi horšia, než sa vám snažia renomované a prestížne zahraničné portály... <a href="http://www.mojehry.org/fez/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><img style="float:right;" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/91e67_gamesweb.sk_fez-6.jpg" alt="" width="280" height="152"/>Nuž, nie je a veľkú úlohu v tom zohráva práve ono technické spracovanie. Samozrejme, uvedené &#8220;nie je&#8221; automaticky neznamená, že by hra bola zlá &#8211; je len proste o čosi horšia, než sa vám snažia renomované a prestížne zahraničné portály nahovoriť. Jasné, nasledujúcich pár riadkov je čiste len vecou krajne subjektívnych dojmov, avšak pokiaľ máte zdravý rozum a radi ho v živote používate, určite mi skôr či neskôr dáte za pravdu. Ok, dosť bolo vágnej argumentácie &#8211; je na čase vybaliť exaktné fakty!</p>
<p style="text-align:justify;">Asi najjednoduchšie bude možné základný koncept <em>FEZ</em>u vyjadriť pojmom logická plošinkovka. Titul ako taký síce nemá žiaden príbeh, avšak existujú v nom určité pravidlá a zákonitosti, ktoré evokujú pocit, že daný svet naozaj dýcha svojim vlastným životom. Pýtate sa, ak to nemá story, tak čo má akože hráča hnať dopredu? Odpoveď je jednoduchá &#8211; collectibles. V titule totižto máte za úlohu pozbierať 32 cubes a rovnaký počet anti-cubes, pričom niektoré nachádzate v celku, iné roztrúsené na menšie kocôčky. Ako už asi tušíte, normálne cubes sa dajú získať relatívne ľahko, ich anti-verzie naopak &#8211; veľmi ťažko. Na tomto mieste sa sluší poznamenať, že hlavný hrdina hry, <em>Gomez</em>, dostane v úvode hry do vienka unikátnu schopnosť otáčať štandardný, 2D projektovaný svet o 90 stupňov okolo osi Y, čím sa automaticky dostáva hráč k hádankám a rébusom, založeným práve na tejto pseudo-3D fičúre. Prakticky každý jeden level je preto tvorený zmesou viac či menej zložitých puzzles, ktoré vás nútia &#8220;otáčať&#8221; úrovňou tak, aby ste sa dostali nie len ku všetkým kockám ale aj k dverám, vedúcim do ďalších levelov.</p>
<p style="text-align:justify;">Dizajn globálnej hernej mapy, v rámci ktorej vidíte, čo všetko ste si už otvorili, čo všetko ste zdarne prešli a čo všetko vás ešte len čaká, je ale pri najlepšom rozporuplný. Nakoľko vás prakticky každý jeden level pošle prostredníctvom dvoch, troch či neraz aj štyroch prítomných dverí do hneď niekoľkých ďalších úrovní (a tie samozrejme ďalej a ďalej), veľmi rýchlo stratíte prehľad o tom, kde ste a ako sa vrátiť naspäť. Pýtate sa, prečo by ste to mali robiť? Vracať sa do už prejdetých úrovní? Dôvod tu už bol spomenutý &#8211; kvôli dverám, vedúcim do ďalších sekcií, skrývajúcich ďalšie a ďalšie cubes a anticubes. Zdá sa vám, že to slovíčko &#8220;ďalšie&#8221; používam až nezdravo často? Nuž, môže za to štruktúra hry, ktorá síce na radosť mnohých postráda linearitu, ale vďaka neexistencii kvalitnej mapy a nemožnosti jednoduchého teleportu medzi dôležitými &#8220;hubmi&#8221; (pár portálov sa síce nájde, ale je ich zúfalo málo), je zdĺhavý backtracking v snahe dopátrať sa dverí, ktoré som zabudol kdesi pred hodinou v nejakej XYZ lokácii, naozaj kontraproduktívnym dizajnérskym riešením.</p>
<p style="text-align:justify;">Príliš oslnivo nepôsobí ani architektúra jednotlivých levelov. Síce sa v hre nachádza niekoľko graficky odlišných tematík ako dedinka, china-town, kanály či cintorín, avšak po zdolaní cca prvej desiatky miestností sa vám všetky nasledujúce jednoducho začnú navzájom až nebezpečne podobať. Dôvod? Väčšina úrovní je stavaná vertikálne, takže až na odlišne zafarbené pixely budete drvivú väčšinu času robiť stále len jedno a to isté &#8211; driapať sa nahor. Samozrejme, mnoho úrovní v sebe ukrýva viac či menej záludné logické rébusy a preto nebude od veci, ak vám tu tento aspekt hry aspoň trošičku priblížim. V podstate je možné in-game puzzles rozdeliť do troch kategórií &#8211; primitívne, ťažké a neľudsky ťažké. Prvé dve kategórie dokáže zdolať pravdepodobne väčšina čo i len priemerne inteligentných hráčov, nakoľko ich rozlúsknutie je vecou len dobrej priestorovej predstavivosti, ľahko suplovateľnej známou metódou pokus-omyl.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p>								<embed src="http://www.youtube.com/v/ysPQLGfTK0Q" type="application/x-shockwave-flash" width="625" height="352"></iframe>
							</p>
<p style="text-align:justify;">Posledná kategória hádaniek je však vec, ktorá podľa môjho skromného názoru do takejto casual plošinkovky jednoducho nepatrí. Proste, keď musíte lúskať in-game abecedu(!) a podivné číslice(!) len preto, aby ste vôbec získali šajn o tom, čo od vás autori v danej miestnosti chcú, je niečo naozaj zle. A to sme prosím pekne len u abecedy! Mnoho hard-core puzzles si totižto od vás vyžiada nie len hard-core rozbor tu a tam nachádzaných a krajne abstraktných máp ale aj následný hard-core googling, keďže bez IQ 150 a vyššie to proste nebudete mať šancu vyriešiť. Verte mi &#8211; mám za sebou mnoho úspešne vyriešených perplex city kariet (vrátane tých najťažších), takže slobodne a bez hanby vám potvrdzujem, že niektoré logické rébusy tejto hry nemajú žiaden základ v logike, nakoľko sú výplodom síce geniálnej, ale z môjho pohľadu aj značne prechoretej mysle. Riešenie takýchto mind-fuck rébusov skrátka nie je zábavným.</p>
<p style="text-align:justify;">Ok, puzzles sú ťažké, ale rozhodne nie sú jedinou zaujímavou aktivitou, ktorú je možné v titule vykonávať. S <em>Gomezom</em> totižto môžete v leveloch nie len hopsať a šplhať, ale aj hádzať objekty či manipulovať s pákami tak, aby sa v priestore otáčali len niektoré časti levelu. Dokonca môžete aj&#8230; aj&#8230;. aj&#8230;.&nbsp; aj si skočiť s kamoššmi na pivko, pretože to je asi tak všetko, čo vám z hľadiska gameplayu tento titul ponúkne. Žiadne súboje s protivníkmi, žiadni bossovia, žiadne postihy za smrť pádom, žiadne nové skilly, žiaden challenge&#8230; proste nič, čo by vás motivovalo k tomu, aby ste hrou prešli tak povediac na jeden záťah. Po stránke hernej náplne mi <em>Fez</em> skrátka príde ako zúfalo prázdny a nudný svet, ktorý je síce spočiatku originálny a krásny, ale veľmi rýchlo sa opozerá a jediné, čo vám ostane, bude repetitívna hrateľnosť. Je to skrátka stále o tom istom &#8211; vojdete do úrovne, vyštveráte sa na vrchol, cestou pozbierate žlté kocky, vrátite sa k zavretým dverám, vojdete dnu a repete. Žiadne spestrenie v podobe nejakých ino-žánrových vložiek tu nie je. Iba jedna formulka, opakovaná do aleluja.</p>
<p style="text-align:justify;"><img style="float:right;" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/5d5de_gamesweb.sk_fez-2.jpg" alt="" width="280" height="152"/>Nepopieram, že <em>FEZ</em> ma v úvode bavil tak, ako kedysi legendárny Mario. Kameň úrazu tejto hry sa však naplno prejavil až v momente, kedy sa to bezosporu skvelé audio-vizuálne pozlátko stalo všedným a kontrolu nad mojou pozornosťou prevzal samotný gameplay. Titul je skrátka príliš prázdny a bezduchý na to, ako komplexne a predovšetkým objemne navonok pôsobí. Je to síce hromada levelov a desiatky hádaniek, avšak titulu chýba tá povestná &#8220;šťava&#8221;, ktorá by ma donútila ho hrať, aj keď mám chuť na niečo iné. Samozrejme, v malých, cca pol-hodinových dávkach je <em>FEZ</em> naozaj výbornou zábavou, avšak pokiaľ hľadáte niečo naozaj nezabudnuteľné, určite si ako plošinkovku vyberte niečo iné. Napr. takého <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/19345/herne-karty/rayman-origins.html">Raymana Origins</a></strong>.</p>
<p>							<br clear="all"/><br/>Článok publikovaný pod názvom: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/24445/recenzie/fez.html">FEZ</a> na gamesweb.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://gamesweb.sk/24445/recenzie/fez.html">GA-SK-gmweb</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/fez/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/fez/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Offensive Combat má byť poriadny nárez</title>
		<link>http://www.mojehry.org/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[sector.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez/</guid>
		<description><![CDATA[Offensive Combat je multiplayerov&#225; akcia, ktor&#225; sa bude hrať cez webov&#253; prehliadač na PC a na tabletoch. V hre maj&#250; prsty veter&#225;ni z Activision, ľudia, ktor&#237; pracovali na tituloch Call of Duty a Guitar Hero. Bojovať sa bude v modernom... <a href="http://www.mojehry.org/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><strong>Offensive Combat</strong> je multiplayerov&aacute; akcia, ktor&aacute; sa bude hrať cez webov&yacute; prehliadač na PC a na tabletoch. V hre maj&uacute; prsty veter&aacute;ni z Activision, ľudia, ktor&iacute; pracovali na tituloch Call of Duty a Guitar Hero.</p>
<p>Bojovať sa bude v modernom  surrealistickom sci-fi prostred&iacute; a zadarmo. Hr&aacute;či bud&uacute; mať kdekoľvek pr&iacute;stup do hry, s možnosťou pokročil&yacute;ch &uacute;prav. ktor&aacute; m&aacute; byť v konzolovej kvalite. </p>
<p>V&yacute;voj&aacute;rsku spoločnosť U4iA Games  založil minul&yacute; rok Dusty Welch, ktor&yacute; 13 rokov pracoval pre Activision a Chris Archer, ktor&yacute; sa v hernom biznise pohybuje 20 rokov a vyprodukoval bezm&aacute;la 40 titulov na PC, konzoly a a mobiln&eacute; platformy.</p>
<p>Amb&iacute;ciou tvorcov je vyprodukovať troj&aacute;čkov&yacute; titul voľne pr&iacute;stupn&yacute; každ&eacute;mu z&aacute;ujemcovi. Beta test m&aacute; začať v lete 2012.</p>
<p><center></p>
<p><img alt=""/></p>
<table cellspacing="5" cellpadding="5">
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-17-9-42-36/Offensive-Combat-image-20.jpg" title="Offensive Combat m&#xe1; by&#x000165; poriadny n&#xe1;rez  "><img alt="Offensive Combat m&#xe1; by&#x000165; poriadny n&#xe1;rez  " border="1" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/71e3a_sector_Offensive-Combat-image-20-450.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<p></center></p>
<p> Originálny zdroj článku: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.sector.sk/novinka/67538/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez.htm">Offensive Combat má byť poriadny nárez</a> &#8211; Sector.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.sector.sk/novinka/67538/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez.htm">GA-SK-sect</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/offensive-combat-ma-byt-poriadny-narez/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hra o tróny odkrýva launch trailer</title>
		<link>http://www.mojehry.org/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3mania.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer/</guid>
		<description><![CDATA[Nebyť úspešnej filmovej a hernej predlohy, na RPG Game of Thrones by sa pravdepodobne robiť nikdy nezačalo. Masový úspech televíznej série však chlapcov z nie veľmi známeho štúdia Cyanide priviedol k myšlienke dať fantasy ságe aj hernú podobu a čuduj... <a href="http://www.mojehry.org/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="150px" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/f4eb9_ps3mania.sk_gotcya001.jpg" alt=""/></p>
<p>Nebyť úspešnej filmovej a hernej predlohy, na RPG Game of Thrones by sa pravdepodobne robiť nikdy nezačalo. Masový úspech televíznej série však chlapcov z nie veľmi známeho štúdia Cyanide priviedol k myšlienke dať fantasy ságe aj hernú podobu a čuduj sa svet, na prvý pohľad to vôbec nevyzerá zle.</p>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/z6TyZucYUZw&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385"></iframe><br />Článok publikovaný pod názvom  <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.ps3mania.sk/novinky/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer-t10012.html#p68529">Hra o tróny odkrýva launch trailer</a> na ps3mania.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.ps3mania.sk/novinky/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer-t10012.html#p68529">GA-SK-ps3man</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/hra-o-trony-odkryva-launch-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Day Z slávi obrovské úspechy</title>
		<link>http://www.mojehry.org/day-z-slavi-obrovske-uspechy/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/day-z-slavi-obrovske-uspechy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:09:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamesweb.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/day-z-slavi-obrovske-uspechy/</guid>
		<description><![CDATA[Day Z, open-world survival zombie mód pre militaristickú hard-core FPSku ArmA 2 si pomaly ale isto stáva rovnakým kultom, ako sa to pred časom podarilo fenoménu zvanému Minecraft. Myslíte si, že sú to odvážne tvrdenia? Nuž, súdiac podľa toho, že... <a href="http://www.mojehry.org/day-z-slavi-obrovske-uspechy/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;"><strong><em>Day Z</em></strong>, open-world survival zombie mód pre militaristickú hard-core FPSku <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/13927/herne-karty/arma-2.html"><strong><em>ArmA 2</em></strong></a> si pomaly ale isto stáva rovnakým kultom, ako sa to pred časom podarilo fenoménu zvanému <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/14841/herne-karty/minecraft.html"><strong><em>Minecraft</em></strong></a>. Myslíte si, že sú to odvážne tvrdenia? Nuž, súdiac podľa toho, že táto modifikácia zvýšila odbyt hry na <em>Steame </em>o viac ako 500 percent, by sme ani nepovedali. Samozrejme, <em>Bohemia</em> je touto bezosporu milou správou mimoriadne zaskočená a šéf štúdia, <em>Marek Španěl</em> v rozhovore pre Kotaku rozhodne neskrýval nadšenie.</p>
<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;">Dôvod, prečo sa <strong><em>Day Z</em></strong> teší takej popularite, je však nadmieru logickým &#8211; doteraz sme tu totižto niečo podobné nemali (<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/16904/herne-karty/dead-island.html"><strong><em>Dead Island</em></strong></a> až takým open-worldom nebol) a keď sa k tomu navyše pridá aj koncept, v mnohom pripomínajúci sériu <strong><em>Stalkerov</em></strong>, je záujem PC komunity o takýto projekt naozaj len vecou prirodzeného vývoja. Inak, pokiaľ stále netušíte, čo od módu očakávať, čosi vám o jeho obsahu a o jeho kvalitách naznačí nasledujúce video:</p>
<p style="margin-bottom:0cm;text-align:justify;">
<p>								<embed src="http://www.youtube.com/v/A7Q8c8jnL3s" type="application/x-shockwave-flash" width="625" height="352"></iframe>
							</p>
<p>							<br clear="all"/><br />
							Zdroj: kotaku<br/>Článok publikovaný pod názvom: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gamesweb.sk/24463/archiv-noviniek/day-z-slavi-obrovske-uspechy.html">Day Z slávi obrovské úspechy</a> na gamesweb.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://gamesweb.sk/24463/archiv-noviniek/day-z-slavi-obrovske-uspechy.html">GA-SK-gmweb</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/day-z-slavi-obrovske-uspechy/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/day-z-slavi-obrovske-uspechy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nvidia vstupuje po Cloud hrania</title>
		<link>http://www.mojehry.org/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania/</link>
		<comments>http://www.mojehry.org/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[sector.sk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mojehry.org/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania/</guid>
		<description><![CDATA[Už aj Nvidia spoznala v&#253;hody cloud hrania a s novou gener&#225;ciou grafick&#253;ch kariet do neho priamo vstupuje. Vytv&#225;ra Geforce Grid syst&#233;m. Nebud&#250; to samotn&#233; hern&#233; služby, ale bude pred&#225;vať ucelen&#253; syst&#233;m hardv&#233;ru poh&#225;ňan&#253; svojimi Kepler kartami. Syst&#233;m m&#244;že fungovať so... <a href="http://www.mojehry.org/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>Už aj Nvidia spoznala v&yacute;hody cloud hrania a s novou gener&aacute;ciou grafick&yacute;ch kariet do neho priamo vstupuje. Vytv&aacute;ra <a rel="nofollow" class="link2" target="_blank" href="http://venturebeat.com/2012/05/15/nvidia-tailors-its-graphics-chip-for-cloud-based-gaming/"><strong>Geforce Grid</strong></a> syst&eacute;m. Nebud&uacute; to samotn&eacute; hern&eacute; služby, ale bude pred&aacute;vať ucelen&yacute; syst&eacute;m hardv&eacute;ru poh&aacute;ňan&yacute; svojimi Kepler kartami. Syst&eacute;m m&ocirc;že fungovať so v&scaron;etk&yacute;mi aktu&aacute;lnymi službami ako OnLive, Gaikai a niekoľko ďal&scaron;&iacute;ch o ktor&yacute;ch sme e&scaron;te nepočuli, pritom sľubuje vysok&yacute; v&yacute;kon a r&yacute;chlu odozvu.</p>
<p>Oblasť termin&aacute;lov&eacute;ho hrania sa tak pomaly roz&scaron;iruje a uvid&iacute;me kam sa dostane do niekoľk&yacute;ch rokov. Pre n&aacute;s bude d&ocirc;ležit&eacute; kam sa dostan&uacute; na&scaron;e internetov&eacute; pripomenia sk&ocirc;r ako firmy mas&iacute;vne prest&uacute;pia na tento syst&eacute;m hrania, kde neexistuje pir&aacute;tstvo a ani second hand. K tomu v&scaron;etk&eacute;mu hry m&ocirc;žu &iacute;sť na každej platforme.</p>
<p><center></p>
<p><img alt=""/></p>
<table cellspacing="5" cellpadding="5">
<tr>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-15-22-45-71/Nvidia-ide-po-Cloud-gamingu-image-6107.jpg" title="Nvidia vstupuje po Cloud hrania  "><img alt="Nvidia vstupuje po Cloud hrania  " border="1" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/546d0_sector_Nvidia-ide-po-Cloud-gamingu-image-6107mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-15-22-45-71/Nvidia-ide-po-Cloud-gamingu-image-9585.jpg" title="Nvidia vstupuje po Cloud hrania  "><img alt="Nvidia vstupuje po Cloud hrania  " border="1" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/559f0_sector_Nvidia-ide-po-Cloud-gamingu-image-9585mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
<td bgcolor="#2f2f2f">&nbsp;<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://imgs.sector.sk/files/novinky/2012-5-15-22-45-71/Nvidia-ide-po-Cloud-gamingu-image-882.jpg" title="Nvidia vstupuje po Cloud hrania  "><img alt="Nvidia vstupuje po Cloud hrania  " border="1" src="http://www.mojehry.org/wp-content/uploads/2012/05/de8f4_sector_Nvidia-ide-po-Cloud-gamingu-image-882mini.jpg" style="border-color:#000000;"></a>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
</tr>
</table>
<p></center></p>
<p> Originálny zdroj článku: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.sector.sk/novinka/67516/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania.htm">Nvidia vstupuje po Cloud hrania</a> &#8211; Sector.sk<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.sector.sk/novinka/67516/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania.htm">GA-SK-sect</a><fb:like href='http://www.mojehry.org/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania/' send='false' layout='standard' show_faces='true' width='450' height='65' action='like' colorscheme='light' font='lucida+grande'></fb:like></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mojehry.org/nvidia-vstupuje-po-cloud-hrania/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

